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英雄联盟手游赛季末想冲分的玩家必看

发布时间:2021-12-06 15:29:49 文章来源:传奇软件站 浏览量:

[导读] : 英雄联盟手游快到赛季末了,不知道小伙伴们达到了什么段位。可能会有小伙伴说“这机制能上什么分啊”,也会有小伙伴说“都没什么会玩的英雄,找不到易上分、一上

英雄联盟手游快到赛季末了,不知道小伙伴们达到了什么段位。可能会有小伙伴说“这机制能上什么分啊”,也会有小伙伴说“都没什么会玩的英雄,找不到易上分、一上手的英雄”。
那么今天这个“易上分、易上手”的英雄来了,他就是我们的LOL英雄元老——德玛西亚之力—盖伦。

是的,你没听错就是盖伦。可能有的人会认为盖伦在当前版本太拉了,纯纯下水道英雄一个。那么今天这篇关于盖伦的攻略会打破你这种固有想法。

定位:
能从盖伦的图片上就能看出盖伦是一个偏向坦克型的战士。同时盖伦本身技能伤害不低,唯一的缺点就是手短,加之没有位移技能,很容易被敌人拉扯。但盖伦在团战以及单带都有极大的作用。只不过吃装备,所以前期要发育充足。
解析:
盖伦是一个依靠技能打伤害的战士,没有技能的时候只能挡在前面抗伤,所以在团战中一般是先消耗再往后拉,但要是出的肉就可以直接压迫对面输出后排来分割战场。盖伦在线上的强度依靠他自身极其强大的回复能力,同时不需要蓝量,所以今天一直赖线。虽然说可以赖线,但补装备还是需要的,什么时候回城补装防御塔不会被推这是个选择,需要玩家根据局势去考虑。前期的盖伦并不肉,所以在前期一定要安稳发育,到了中期出来了两件肉装后就起来了。因为手短,在追击敌人和开团都比较依靠闪现。后期装备差不多成型了的盖伦敌人是不好打死你的,反而还容易被我们耗死。
版本分析:
因为当前版本热度比较高的上单英雄都是一些机动性高、支援快的英雄例如(上单四姐妹、潘森),要么就是前期伤害巨高团战作用强的英雄例如:诺手。像盖伦这种伤害一般,机动性低的英雄比较冷门。

同时下个版本的更新会有两件新装备,都是针对控制的,可以更好的缓解盖伦因为手短容易被反控从而被击杀的几率。加之当前版本的热门英雄会被砍,盖伦自身的单带作用就慢慢的体现出来了。
因为后期的盖伦既肉还能切输出,对于一些没前排的阵容非常适应,所以用盖伦上分也不是不行。
英雄技能机制解析
被动技能

解析:被动技能是盖伦赖线的核心技能,因为可以持续不断的回血,所以在线上我们可以不断的去和敌人换血,就算对面有吸血技能回血,但我们是持续的,所以换血我们始终是不亏的。健康血量指的是血量高于一半。
Q技能:

解析:Q技能在前期伤害非常高,如果打一个叫脆的上单(凯南、提莫),一个Q下去差不多能打掉三分之一的血量,从而建立起兵线优势。并且附带的沉默效果也能在盖伦消耗完一套后以少量血量的损失撤走,如果是在追击敌人的情况下,这个沉默效果就更有用。用Q技能会有加速,相信大家在对线诺手或者青钢影的时候老是被减速,盖伦可以在被减速的一瞬间按Q这样子就能免疫掉减速,从而跑路(例如诺手快要打出血怒)或者追击(例如青钢影用外圈刮你一下就跑)。

同时盖伦能隔墙劈,如上图,墙这么厚都可以,但就是不能过墙(端游是可以过墙的)。
W技能:

解析:W技能在前期作用并不明显,因为前期盖伦不肉,用了W技能也会被打死,但W技能本身的属性不差,百分之60点减伤和韧性,在中后期的团战里能挡住敌方一大波消耗,同时在越塔抗伤的时候也可以用W技能来格挡,特别是在丝血出塔,用这个减伤能保命。
W技能的冷却比较长,并不是随便用,一定要用的好。例如:对线的英雄手长,像对线薇恩,因为薇恩的第三下普攻伤害巨高,这个时候我们就可以用W来格挡伤害,同理打凯南也是如此。抵挡掉敌方关键伤害或者是消耗伤害即可。(白色的为被格挡伤害)

E技能:

E技能可以说是盖伦的持续伤害来源,不管是在前期还是后期作用都很大,前期可以用了快速清兵或者是消耗敌人,后期直接进团战里面刮人。因为E技能有两种伤害,外圈暴击伤和内圈伤,所以我们在清兵以及消耗敌人的时候保持和距离用外圈刮敌人以达到更多的消耗。同时在E技能释放期间可以用Q技能加速,以追击上敌人,但不能普攻。当然可以提前结束E技能,但不会返还冷却,所以一般还是转完比较好。

上线的时候我们等双方兵线汇聚了后直接上去清兵,一下子就能清完。敌人也不敢靠近你(除了前期伤害巨高的英雄)。

同时E技能还能用来探草,在没有眼的情况下用,因为E技能刮到敌人会有图标显示,虽然还是用脸探草,但要草里面是一个脆皮,那么我们完全可以一套带走。
R技能:

我们可以把盖伦的大招看成一个斩杀技能,因为是按敌人损失生命值的百分百加上基础伤害来打的,所以敌人是很难找准你的大招斩杀线。大招是一个范围技能,虽然受伤主体是单人,但会出现aoe伤害。

因为盖伦是跳跃来释放大招的,所以可以利用这一点来跨墙或者是近身敌方后排英雄。

连招:
Q(闪)AEWR
QJ技能起手可以加速,容易靠近敌人,如果靠不近的话再用闪现近身,然后把强化普攻打出来后接E技能外圈刮敌人打出持续伤害,前面没用闪现,我们用了E技能后敌人闪现跑路我们可以跟闪。E技能结束后如果没到斩杀线可以先A几下在R接点燃,一般打脆皮用不上点燃。

对线的时候我们一般是先消耗敌人到半条血以下,最好是还剩下三分之一的血量就是我们的斩杀线。下图两边都是出来一个黑切的5级盖伦,一般在线上敌人到了图中的那个血量我们就可以QER秒了,不包括有护盾的英雄(青钢影、锐雯)。

在实战的团战里然后没有闪现或者说用了闪现都靠近不了敌方后排,可以直接用大招来近身再打出其他技能伤害,目的就是压迫敌方输出环境,分割战场。对线也是如此。
技能加点:
一级必点E,不论敌方是什么英雄对线。
二级如果敌方是手长的英雄那我们就点W技能来抗伤。如果是短手英雄就学Q技能增加输出手段。
5级之后的加点:主E副Q,有大点大。
因为盖伦比较吃装备增加伤害,虽然Q技能是爆发伤害,但在清兵上不如E技能快速,所以我们选择学E技能快速清兵能避免大量的漏兵,同时在线上打消耗的时候Q技能只能消耗一下,E技能在消耗敌人的同时还能清到兵,就算是团战E技能能打到多个人。但如果出装方面是纯输出,那就主Q,毕竟一个Q下去的伤害脆皮是顶不住的。

出装以及符文
盖伦有两种出装思路,偏肉装和输出装,但一般是玩肉装,因为输出装的盖伦太容易死了,有时候技能还没放完就无了,容错率低,并且技能释放对象要准确,放到敌方前排上面去了的话就没用了。这套出装是纯肉,但伤害也不缺,不过主要是抗伤为主。
黑切必出,既有破甲还要血量的增加,会有伙伴用三相来代替,但是三相加的是攻速虽然有百分之200的强化普攻加成,但是也舍去了部分血量的增加,一般三相是适应与靠普攻打输出的英雄例如刀妹青钢影,盖伦靠技能打伤害。
板甲是用来增加移速,同时还会增加了移速,伤害和移速都兼顾到了,并且也是增加血量的。
石像鬼板甲是一个纯纯肉装,用主动后会增加百分之60的生命值,当这套出装成型后,用了石像鬼板甲后,血量能达到6千血,可以说是非常的肉,一般在开团或者越塔抗伤用。当然跑路的时候也可以用。但是用了话会减少伤害输出,所以一般是在技能释放完后用。
血手有被动可以增加百分之50的额外攻击力,同时还能在残血的时候加盾。出了的话在团战中抗好久对面后排输出,还能用与跑路,在被打出盾后杀不了对方的时候就跑路。
兰顿主要作用是降低敌方攻速,特别是对线射手的时候就,可以提前把兰顿出了先,还能减少爆击伤害,这就比较克制蛮王了。所以兰顿是针对射手的一件装备。
振奋之铠是出的唯一一件魔抗装备,同时还能扩大盖伦的被动回血效果速度,同样如果对面法师伤害巨高或者法伤多,也是提前出。在后期打赢一波团后没状态,但是要拿龙的话,有这个装备的话可以不用回城,等一下就满血了。